- Как Играть В Игру Бизнесмен 2000
- Инструкция К Игре Бизнесмен 2000
Настольная игра «Бизнесмен» поможет вам развить в себе деловые качества и приобрести навыки управления финансами. Игра предназначена для людей всех возрастов. Даже дети смогут почерпнуть из нее массу полезных вещей: научиться собранности, подтянуть счет и развить память. Основные правила игры Цель игры «Бизнесмен» - завладеть наибольшим количеством фирм и предприятий и разорить своих конкурентов. Принимать участие в игре могут от 2 до 6 человек. Представление учителя английского языка для аттестации.
Монополия Бизнесмен 2000 Правила Игры. Игра Бизнес 2. Вы бросаете кубик. Настольная игра Бизнесмен 2000 поможет развеселить любую компанию.
Игровые реквизиты выкладываются на соответствующие им места в середине поля. Акции и карточки с обозначением различных фирм раскладываются по специально отведенным для них клеткам игрового поля. Участники игры выбирают себе фишки, получают по 1 акции каждого цвета и начальный кредит в размере 250000 жетонов. Один из участников игры должен взять на себя обязанности банкира.
Затем необходимо раздать игрокам по 3 больших и 4 маленьких карты «Биржи». Определите того, кто начнет игру, и установите очередность ходов. Затем выставьте все фишки на позицию «Старт» и бросайте кубики. Выпавшая в итоге сумма очков определит, на сколько клеток должен будет продвинуться участник игры, первым бросивший кубик. Следующий ход начнется с того места, где его фишка остановилась в последний раз. И так по очереди. В ходе игры предложения по продаже, залогу, обмену и покупке недвижимости должны будут поступать от того игрока, чья очередь подошла бросать кубики.
На протяжении всей могут переходить по периметру игрового поля несколько раз. Всякий раз, пройдя позицию «старт», участник будет получать из банка 20000 кредитов. Пустой участок Клетка, на которой остановился участник игры, может быть куплена по определенной цене (она указана в нижней части карточки). Ее также можно продать другому игроку с наценкой, которая устроит обоих. Игрок, завладевший пустым участком, должен забрать на поле карточку собственности.
Как Играть В Игру Бизнесмен 2000
Начать строить предприятия он сможет только после того, как скупит все пустые участки одного цвета. На каждом участке можно построить сначала филиал, а затем предприятие, уплатив их стоимость в полном размере. Фишек филиалов и предприятий может не хватить на всех игроков. В этом случае нужно подождать, пока кто-либо из участников не вернет их в банк.
Участок соперника Если игрок останавливается на участке, который уже кому-то принадлежит, он должен заплатить владельцу аренду. Ее расценки указаны на самом участке. Если игрок уже собрал все участки одного цвета, арендная плата увеличится в 2 раза.
Инструкция К Игре Бизнесмен 2000
Игрок может забыть потребовать с другого участника плату за аренду перед очередным броском кубика. В этом случае арендная плата уже не будет взиматься.
Каждый игрок может совершать выгодные сделки с другими участниками игры. Купленные клетки можно обменивать и продавать. Так вам будет легче заполучить набор участков одного цвета для дальнейшего строительства на них предприятий и филиалов.
Клетки игрового поля Клетка «Штраф» означает, что вы должны заплатить в банк 30000 кредитов. Клетка «Выигрыш» пополнит вашу копилку на 40000. «Прибыль» подарит вам целых 50000 кредитов. Если же вы попадете на клетку «Подарок», то получите в награду 3 акции любого цвета. Попадая на клетки «Сюрприз» или «Извещение», вы должны снять верхнюю карту из соответствующей стопки и выполнить изложенные в ней действия. Затем положите карточку под стопку.
Если вам выпадет карта «Сыграть на бирже», храните ее до тех пор пока не выполните это условие. «Биржа» Чтобы получить возможность сыграть на бирже, вам нужно: - вытащить соответствующую карточку; - бросить кубики с результатом 3:3; - попасть на клетки 3 (автомагистраль), 10, 25, 50 и 52; - попасть на клетку «Маклер» (в этом случае игрок должен заплатить за услугу 1000 кредитов). Попавший на «Биржу» участник игры может докупать акции (по 4 каждого цвета) и продавать уже имеющиеся у него ценные бумаги другим игрокам. Начальная стоимость акций составляет 10000 кредитов. Одна клетка на табло «Бирже» оценивается в 1000 кредитов.
Игрок должен предъявить любую из имеющихся у него карточек. Большие карточки дают возможность увеличивать цену на акции нужного цвета на 10 пунктов, а также уменьшать стоимость акций других цветов. Карты двойки могут увеличивать и уменьшать стоимость акций только одного цвета. Небольшие карточки делятся на две группы: те, которые уменьшают стоимость акций и те, которые, наоборот, увеличивают ее. Игрок, решивший увеличить цену на акции одного цвета, одновременно понизит стоимость других акций на то количество пунктов, которое было указано в карточке. Изменение цен на акции должны отображаться на табло «Биржи».
Для этого необходимо переставлять фишки соответствующего цвета на количество пунктов, изменивших первоначальную стоимость акций. После изменения цены на активы игрок должен внести в банк разницу между их прежней и новой стоимостью. Эту разницу необходимо умножить на количество акций нужного цвета. Игроку, предъявившему карточку, которая уменьшает стоимость его акций, банк должен выплатить компенсацию из разницы между старой и новой стоимостью акций, умноженной на количество активов соответствующего цвета.
Если игрок, увеличивая стоимость акций, превысил максимально допустимое значение на табло, его фишка передвигается на позицию 25. Другие игроки в этом случае получат компенсацию в виде разницы между максимальным значением на табло и реальной стоимостью активов. Компенсация умножается на количество акций одного цвета. Допустим, старая стоимость акций составляет 23 пункта. Эту цену увеличили на 10 пунктов. Тогда компенсация будет 8 (23+10-25=8).
Если игрок понижает стоимость акций и при этом выходит за рамки нижнего предела на табло, то в качестве компенсации он получит только разницу между прежней стоимостью акций и новой минимальной ценой на них. К примеру, старая стоимость акций составляла 3 пункта.
Игрок понизил ее на 5 пунктов. Его компенсация в этом случае будет равна 2 (3-1=2). Остальные игроки должны внести в банк указанную сумму кредитов. При этом фишку выставляют на минимальное значение. Если акции понизили в 2 раза, а их прежняя стоимость была равна 1 пункту, то игрок, предъявивший эти акции, компенсацию не получит.
Остальные участники игры должны будут внести в банк по 50000 кредитов за каждую акцию такого цвета. Выплачивать штрафы игрок должен только наличными деньгами. Средства, которые он вложил в акции, использовать запрещено.
Если у игрока закончились свободные кредиты, а ему нужно выплатить штраф, он должен заложить или продать в банк свою собственность. «Банк» «Банк» выполняет следующие функции: - покупает и продает акции; - выдает прибыль от игры на «Бирже»; - выдает по акциям; - выдает кредиты и берет недвижимость игроков под залог; - переводит финансовые средства через границу (с клетки 25 на 52).
«Отель» Попав на позицию под названием «Отель», игрок может: - купить фирму за границей, бросив кубики и сделав 1 ход по малому периметру; - сыграть на 3 раза или на бирже 1 раз. «Таможня» Чтобы выехать на работу за границу, вы должны оплатить переход через таможню в размере 10000 кредитов. Кроме того, необходимо будет продать в банк половину своих акций по их фактической стоимости. Перейдя через границу на малый периметр поля, вы обязаны будете платить в банк по 5000 кредитов за каждую покупку, сделанную вами за рубежом.
«Рулетка» В рулетку можно играть неограниченное количество раз. Вы должны будете ходить по часовой стрелке, начиная с позиции «Вход». Если вы остановитесь на клетке «В банк», то получите 200000 кредитов в награду.
После этого вы должны выйти из рулетки. Вы также можете покинуть игру, остановившись на любой клетке «выхода». «Автомагистраль» Движение по скоростной автомагистрали должно идти в соответствии с выпавшей на кубиках суммой очков. Если вы попадете на третью клетку автомагистрали, вам дадут 5 акций. Если же вы окажетесь на 5-й и 6-й клетке, последует авария.
Вы попадете в больницу и должны будете оплатить лечение в размере 30000 кредитов. После остановки на 8 клетке автомагистрали вы обязуетесь внести в банк 1/ своих денег. Но если вам удастся добраться до перекрестка, вы сможете вернуться на большой периметр, заплатив минимальную пошлину в размере 5000 кредитов.
«Супермаркет» Попав на позицию «Супемаркет», участники игры вносят в банк 20000 кредитов. Вы также можете купить данный участок за 50000 и получать 75% прибыли от арендной платы тех своих соперников, которые случайно попадут в эту зону. «Торговля» Незастроенные участки разрешено продавать в любое время и в неограниченном количестве. Постройки продаются в банк за полцены.
«Залог» Если игроку не хватает кредитов, он может заложить свое имущество в банке. Заложенные участки не продаются. Карты заложенной собственности переворачиваются и кладутся отдельно.Если пройдя два круга по большому и малому периметрам, игрок так и не выкупит свое имущество, его заберет банк.
«Банкротство» Если игрок не может возвратить долг, он выходит из игры, отдав свою собственность банку. После этого банк должен выплатить кредиторам сумму долга в полном объеме. Проект компрессорной станции скачать. Карточки выбывшего игрока могут быть куплены другими участниками игры.