- Общелагерные Игры По Станциям
- Игра По Чужим Правилам
7 Принцип христианского лагеря – единство - находит своё воплощение в общелагерных мероприятиях. В них каждый дорог, каждый становится участником.
Это игры по станциям. Костёр Отрядный либо общелагерный с песнями, 'орлятским' кругом. Вожатская наука - Игры в помещении. Друзья, в связи с участившимися спам-атаками на сайт. Подготовка и проведение общелагерных мероприятий в основной периоде. Игры по станциям.
Общелагерные игры требуют тщательной подготовки от вожатых и единства от детей. Чаще всего команды, участвующие в этих играх, - смешанные (из всех отрядов).
Вне всякого сомнения, самая известная общелагерная игра - «Пилигрим», по книге Дж. Буньяна «Путешествие пилигрима» о странствии христианина по самому нелёгкому из путей - жизни. Основная идея игры - показать жизненные трудности (так появляются «очеловеченные» Сомнение, Страх, Духовная слепота) и научить ребят справляться с ними с помощью веры, которая в конце концов приведёт в Небесный город. Герои, которых нужно победить, испытания, которые нужно пройти, меняются в зависимости от того, кто играет, и чему научились ребята. Яркий и увлекательный спектакль-путешествие существует в стольких различных вариантах, что одному этому можно посвятить целую книгу. Но мы оставляем Простор вашему воображению, упомянув только, что главное в проведении подобных игр- равнение на детей и подростков.
Пилигрим (1 вариант) Игра «Пилигрим» - одна из самых известных христианских ролевых игр. Предлагаемый здесь вариант был разработан и придуман для евангелизационного летнего лагеря, куда была приглашена молодежь, далёкая от христианского образа жизни. Цель «Пилигрима» - подытожить полученные в лагере знания о Христе, христианстве, спасении и других важных сторонах христианской жизни. Как и любая другая ролевая игра, «Пилигрим» как бы погружает играющих в выдуманные события, в которых надо действовать в соответствии со своими жизненными принципами: проявлять смекалку, взаимовыручку, жертвенность. Нужно показывать на практике знания, приобретённые в течение лагерной смены в Библейских занятиях и семинарах. После прохождения каждого этапа игры ребятам ставятся соответствующие пометки в блокноты, которые есть у каждого игрока. В финале подсчитываются баллы и определяются победители.
Напоминаем, что специфика этого варианта «Пилигрима» заключается во введении в сюжет юмористических ситуаций, помогающих применять полученные знания к современной жизни. Для большей занимательности и яркости в игру вводятся сказочные персонажи.
Вожатые делят участников лагеря на несколько команд, лучше по 5 человек. На игровую зону команды выпускаются поочередно, через каждые 7-10 минут.
Игра начинается с объяснения. Хранитель Мудрости встречает каждую команду и рассказывает, куда и зачем она идёт, каковы правила игры. Хранитель Мудрости: «Многие смельчаки и гордецы мечтали получить орден Мудрости, но еще никто не справился с теми испытаниями, которые хранит в себе Древний лес. У жителей Древнего леса много сложно выполнимых задании, но только тот, кто справится с ними, может обрести высшую награду - орден Мудрости, который можно получить, только дойдя до Города Друзей».
У Хранителя Мудрости также находятся золотые яблоки, единственный значимый и самый важный в игре предмет, вручавшийся каждой команде как капитал, которым можно было распорядиться по-разному: купить еды, спасти друга, заработать балл или бесполезно проносить всю игру с собой. Хранитель Мудрости напоминает о сплочённости, мудрости, решительности, смирении и милосердии, необходимых в пути, и благословляет команды на дальний путь. «Камень преткновения» На развилке дороги стоят три указателя:. «я уверен, что туда»;. «я не знаю, но верю, что туда»;. «этой дорогой прошли многие». Предлагается выбрать из трёх дорог одну верную (по нашему замыслу вторую), две остальные ведут в тупик (тем самым отбирая у команды драгоценное время).
«Искушение» На открытой площадке расположились любители весело провести время. Они предлагают ребятам поесть, попить, отдохнуть, потанцевать. Если кто-нибудь поддался искушению, это отмечается в личном блокноте особым значком, но игроки не должны догадаться об этом, т.к. Разные пометки получают все. «Красный шар» Красный шар, несмотря на обманчиво простое название, - одно из сложнейших испытаний, где необходимы отвага, решительность, самопожертвование. Команду встречает лесной житель — Филин, рассказывающий о том, что в Древнем лесу поселился злой Тролль, который хочет заразить всё живое ненавистью, отравить доброту, испепелить прекрасное.
Зло может распространиться и дальше. Необходимо спасти Древний лес от зла, уберечь его жителей от ужасного Тролля.
Зло распространяется по лесу от огромной ядовитой ягоды, растущей на дереве зла. И спасти лес можно, проткнув ягоду (шарик). Но это означает пожертвовать собственной жизнью, потому что зло Тролля такое ядовитое, что даже одна капля, попавшая на человека, способна погубить его.
Филин спрашивает, отважится ли кто-нибудь пожертвовать своей жизнью (быть исключенным из игры) ради спасения всего леса? Возможны несколько вариантов развития игры.
Кто-то из команды соглашается, тогда появляется Тролль и пытается отговорить игрока, предлагая варианты обмена, и старается достичь единственной цели - избежать самопожертвования. А) Играющий не соглашается с Троллем: Тролль завязывает ему глаза, и, с помощью указаний товарищей, смельчак пытается добраться до «ягоды» (шара) и проткнуть его «шпагой» (палкой). Б) Играющий сомневается, команда настаивает на том, что не надо спасать лес от Тролля.
Филин и Тролль не должны уговаривать играющего и команду, отпустить их и отметить в блокнотах, что этап не пройден. Тролль предлагает ребятам сделку: отдать яблоко в обмен на жизнь их товарища. А) Ребята отдают и уходят - этап не пройден.
Б) Ребята обменивают у Тролля яблоко на сундучок с золотом - этап не пройден. Если всё же смельчак не поддастся уговорам Тролля и проявит настойчивость, Филин сообщает ему, что проткнувший шар умирает, то есть выбывает из игры. В этот момент появляется Ангел, сообщающий, что за смелость и самопожертвование Бог оставил смельчаку жизнь.
Вдобавок он награждается званием героя, а всей команде ставится дополнительное очко в личные блокноты. «Ярмарка суеты» Ярмарка суеты - этап, где всяческими уловками жители леса пытаются отобрать у команды золотое яблоко.
Ожидается, что игроки сделают разумный выбор, верно определят, кто больше всех нуждается в подарке. Смущали команду несколько человек разнообразными «легендами». Лоток с жвачками, конфетами, шариками. Во весь голос кричит зазывала: «Вкуснейшая еда бесплатно. Берите хот-доги, кока-колу даром.
Общелагерные Игры По Станциям
Всё это меняю всего лишь на маленькое яблоко. Подходите, не упустите шанс обменять яблоко на целые горы конфет, воды и еды!». « Дубль цвайн» - меняла с табличкой: «Меняю золотые яблоки на доллары».
Доходяга с гитарой умоляющим тоном уговаривает помочь: «Кто сколько может!», рассказывая о своей злосчастной судьбе, горланит дурным голосом жалобные военные и дворовые песни. Просит на опохмелку. Рядом стоит бутылка. Бабушка-пенсионерка с маленьким внуком стоит незаметная скромная, с протянутой рукой. По нашему замыслу самыми нуждающимися оказываются бабушка с внуком. И именно им необходимо отдать золотое яблоко, больше нигде не будет возможности распорядиться им справедливо. Не стоит забывать, что игроки должны отметиться на каждом этапе, вне зависимости от того, пройдут они его или нет.
«Взаимовыручка» На этом этапе нужно суметь организованно и дружно пройти со связанными одной верёвкой (у всей команды) ногами до следующего этапа. Иносказательно - быть одним организмом. Придётся помогать друг другу не разбить коленки! Ведущий на этапе связывает длинной верёвкой ноги всей команды и следит за правильностью выполнения задания. «Интеллектуальная игра» Решение несложной головоломки, когда команде предлагается вставить пропущенные слова в библейский текст (желательно по пройденным темам).
Игра По Чужим Правилам
Для этого понадобится четыре карточки (можно сделать и больше) с известными фразами из Библии и четыре карточки с пропущенными словами. Перемешайте карточки и попросите ребят поставить слово в каждое предложение так, чтобы оно подходило по смыслу.
«На экзамене профессора Закавыки» Итак, ребята приближаются к финишу, приближаются к «Городу друзей». Им придётся пройти этап, где наш профессор Закавыка обсуждает с ребятами темы прошедших клубов и задаёт каверзные вопросы. Пройдя через эту необычную викторину, команда отправляется дальше. «Нежданная засада» Эта «засада» должна готовиться незаметно, и ребята попадают в неё, ничего не подозревая. По дороге навстречу команде идёт знакомый им вожатый или друг, волоча тяжеленный чемодан или мешок. Идёт он в противоположную сторону, то есть не к финишу, а от него. Итак, если кто-нибудь из команды обратит внимание на этого человека и предложит ему свою помощь (при этом обязательно возьмёт чемодан и понесёт некоторое время), то этап пройдёт.
Если никто не обратит внимания на этого, на первый взгляд, незначительного персонажа, увы команде. Погибель» «Долго ли, коротко ли сказка сказывается, да не скоро дело делается». Наша команда прошла через «огонь, воду и медные трубы». Усталая, измученная, но не теряющая надежду, она приближается к финишу к «Городу друзей», где их ждёт награда - «Медаль мудрости». Но не тут-то было. Жестоко, конечно, но что делать?
Испытание есть испытание, а не детские игры. Несмотря на страшное название, этап должен выглядеть прелестно. Именно «прелестно», то есть привлекать и обольщать команду.
Хоры ангелов, поющих чудные песни, сообщают ребятам: «Наконец-то вы дошли до победного конца! Возьмите венки, наденьте их и ликуйте вместе с нами!» Но дело в том. Что над этим этапом висит табличка ВЕЧНАЯ (это слово видно сразу) ПОГИБЕЛЬ (ткань опущена и слово скрыто). Если ребята не догадаются поднять и посмотреть название целиком, то не пройдут этап, и все их прежние достижения станут прахом. Те смельчаки и герои, которые выдержали испытание, наконец увидели «Город друзей» и поняли, что друзья - они сами. Все команды встречаются на последнем этапе, сдают свои блокноты Хранителю Мудрости.
При подсчёте очков становится ясно, кто победитель. Разрабатывая подобные игры, нужно учитывать возраст участников, лагерную программу и возможности организаторов. Чем интереснее и проще написан сценарий, тем увлекательнее и легче ребятам понять условия и задачи игры. Это игра является лучшей альтернативой для вожатых, придерживающихся золотого правила «развлекая - обучай». Пилигрим (2 вариант) Самое главное для участников игры - сохранить свою карточку, на которой написано «вера».
Именно она даёт возможность войти в Небесный город. Об этом, а также об остальных правилах игры рассказывал Проповедник, он же отправлял команды в путь (с интервалом).
«Фотограф» Фотограф предлагает ребятам бесплатное фото на память, но взамен они должны отдать свою «веру» (карточку). Ребята, которые соглашаются на сделку, получают «минус» своей команде. «Цыганка» Она уговаривает ребят, чтобы они дали погадать им по руке, и обманом пытается получить карточку, старается её отобрать. «Камень преткновения» На развилке дороги — три указателя:. «Налево пойдёшь - силу найдёшь»;. «На право пойдёшь – мудрость найдёшь»;. «Прямо пойдёшь - радость обретёшь».
Предлагается выбрать одну из трёх дорог. Если команда не выбирает третью дорогу, то попадает в тупик, и ей приходится возвращаться к перекрёстку. Выбрав верный путь, ребята быстро находят Голгофу, и там, у подножья креста, они должны оставить свою тяжёлую ношу. «Добрый самарянин» На этом этапе нужно суметь быстро и организованно помочь человеку, нуждающемуся в помощи.
«Старушка» Это своеобразная засада. Старушка старается купить «веру», предлагая в обмен на неё разную церковную атрибутику. Самое главное на этом этапе - не соблазниться и пронести свою «веру» до конца.
«Учитель с Библией» На этом этапе учитель рассказывает ребятам о том, что Господь победил сатану, и им не надо бояться трудностей. «Ангел тьмы» Ангел тьмы просит предъявить карточки.
Если ребята показывают их, то могут пройти. Если же «веры» у них не оказалось, ангел прогоняет их прочь, возвращая в начало пути. «Золотой Иерусалим» Здесь Ангелы с пением встречают ребят. Они приветствуют их и поздравляют с благополучным прибытием в Небесную страну. Все команды встречаются и сдают свои блокноты с результатами Проповеднику, который вместе с остальными участниками подсчитывает очки. Пилигрим или путь в небо (3 вариант) Цель:. Создать игровую модель трёх основных путей (два ложных, один истинный), которыми идут люди, пытаясь достичь Бога.
В игровой практике осознать идею спасения по благодати. Способствовать активному физическому отдыху детей. Необходимый инвентарь: 3 таблички-указателя на развилке, лист с разъяснениями основания выбора пути, 3 вида карточек (на всех детей), костюмы для персонажей, кожура от яблок или огурцов на путь аскетизма, тяжёлые рюкзаки с «грехами», листы бумаги (по количеству детей), фломастеры для «Любви». Персонажи: Налево: Великий Учитель. Обличитель, Ангел смерти.
Направо: Древний Старец, Обличитель, Ангел смерти. Прямо: Евангелист, Свидетель, Сказитель, Праведность, Любовь, Старший брат. Утешитель, Ангелы. Разрабатываются три самостоятельных маршрута. Перед игрой все взрослые, участвующие в игре, переодеваются и расходятся по своим маршрутам. Дети собираются на линейке, линейка после обеда. «На жизненном пути нас подстерегают разные испытания и искушения.
Но мы знаем, что если Иисус с нами Духом Святым, если мы сверяем наш путь с Библией, то никакие испытания нам не страшны. И даже если мы иногда проигрываем. Бог всё равно нас любит. Он нас утешает и ведет дальше. Сейчас вам предстоит новое испытание. Игра, в которую мы будем играть, - как бы проверка: кто из вас сумеет дойти до «Небесного города», а кто попадёт совсем в другое место. Ваша задача — ни на кого не смотреть, самим делать выбор, хорошо думать, прежде чем принять решение.
Вы можете помолиться и попросить Бога, чтобы Он вёл вас Духом Святым. Желаем удачи!» Недалеко от места, где проходит линейка, находится один из сотрудников лагеря. На столе перед ним лежат три стопки карточек («налево», «направо», «прямо о)и лист бумаги с разъяснениями:. налево идут те, кто готов сделать всё, чтобы Бог принял его;. направо идут те, кто готов отказаться ото всего, чтобы Бог принял его;.
прямо идут те, кто не может ничем заслужить, чтобы Бог принял его, Дети по одному подходят к столу, читают разъяснения, делают выбор берут свою карточку и бегут на развилку, где их ждут три человека с соответствующими табличками («налево», «направо», «прямо»). Таким образом, образуется три группы детей, которые расходятся по трём маршрутам.
Три человека у развилки остаются до конца игры на случай, если кто-то из детей захочет вернуться и выбрать другой путь (право начать путь с начала имеют те, у кого сохранилась старая карточка). На начальных пунктах маршрута постоянно должны быть взрослые участники по той же причине.
Пункт 1: Отправная точка. Бог зовёт тебя в небесную страну. Он оставил для тебя Библию, чтобы ты точно знал, как попасть на небо. На пути к Богу обращайся к Библии, чтобы поступать правильно. Молитва поддержит тебя. В добрый путь! Пункт 2: Камень на развилке дорог.
Здесь собираются три группы, они расходятся по трём маршрутам.
Программа библейских уроков для работы с детьми дошкольного возраста 'Солнышко' Программа «Солнышко» предназначена для детей, которые в силу каких-то обстоятельств остались без родителей и находятся в детских домах. Творец создал семью, где дети имеют отца и мать, которые окружают их любовью, проявляют заботу о них. Но детки детских домов не получают сполна той любви, которая по праву принадлежит им.
Наукой доказано, что самым важным условием развития ребенка является наличие близких и стойких эмоциональных связей с матерью. Дети, которые остались в раннем возрасте без родителей, без материнской опеки и любви испытывают задержку в эмоциональном, физическом и интеллектуальном развитии. Для таких детей это может выражаться в запоздалом развитии движений, в частности, хождения, отставании в овладении языком, в эмоциональной бедности. Такие дети нервно возбуждены, нетерпеливы, неблагодарны, нередко делают зло. А делать добро, получать от этого удовлетворение, они часто просто не умеют.
Задача программы - – помочь им стать лучше. Цель программы: познакомить малышей с Богом, помочь им познать и ощутить на себе Его любовь и заботу, а также убедить их в том, что быть послушными, делать добро, любить других, прощать, быть милосердными, вежливыми – это приятно им самим, окружающим и Богу.
Эта программа дает возможность детям через Библию расширить свое мировоззрение, утвердить свои взгляды на окружение, лучше познать себя, окружающий мир, обогатить свой жизненный опыт, знание и представление о создании мира, Божьей любви, что, в свою очередь, будет содействовать развитию мышления и речи детей. Программа рассчитана на два года обучения для детей 4-х и – 5-ти лет. Программа библейских уроков для работы с детьми школьного возраста 'Уроки жизни'. Проблема духовных ценностей, нравственных ориентиров личности сегодня является актуальной как для образования, так и для всего общества в целом. Будущее нашего общества, его социальный и моральный климат определяются тем, что происходит сейчас в душах наших детей - на каких образцах, принципах и идеях формируется нравственность учащихся. Известно, что в христианской морали сконцентрированы наивысшие ценности человечества, которые учат добру, милосердию, сочувствию, проявлению заботы к ближним на деле.
Программа «Уроки жизни» составлена для работы с детьми-сиротами, проживающими в интернатах и детских домах, которые имеют отклонения, связанные с потерей родителей и переменой условий жизни, а также для воскресных школ миссионерских церквей. Некоторые из этих детей отстают в развитии по причине педагогической запущенности. Наблюдаются изменения в нервно-психических процессах: повышенная уязвимость, замкнутость, неадекватность восприятия взрослых, страх, отчужденность, склонность к асоциальному поведению, раздражительность - поэтому воспитательный процесс у установление доверительных отношений с такими детьми усложняется. Программа предлагает уроки, в которых используются различные методы духовно-нравственного воспитания школьников. Реализуются эти задачи посредством изучения Библии как исторического, литературного, географически познавательного памятника, отражающего нравственные христианские ценности. Важно, что предлагаемый курс не ставит задачей религиозное воспитание, а носит духовно - просветительский характер. В программе рассматриваются темы, которые знакомят учащихся с источником нравственности и духовности - Библией, способствуют формированию в детских сердцах милосердия, ответственности, справедливости, любви к своему народу и предупреждают об опасностях на жизненном пути.
Программа рассчитана на 9 лет обучения для учащихся 1-9 классов и предусматривает изучение на уроках текстов Библии. Занятия основываются на примерах из Ветхого и Нового Заветов, а также нашей истории, литературы, искусства, культуры. Библейские уроки 'Агапе' проходят в форме факультатива, носят образовательный и воспитательный характер. Цель курса: Помочь формированию гармоничной личности ребенка с глубокими нравственными ценностями, которая будет способна правильно воспринимать окружающую действительность. Основная задача курса: на примерах библейских историй воспитывать у детей чувство патриотизма к своей стране, бережное отношения к семье, послушание и уважение к старшим, трудолюбие, верность своим убеждениям, отзывчивость, честность, доброту, любовь, милосердие. Задачи курса:. Воспитывать духовно богатую личность, которая осознает свою ответственность перед Богом и людьми.
Восполнять недостающие потребности детей-сирот в любви, безопасности и ободрении. Утешить и согреть их сердца своим вниманием, разделить их радости и печали, быть чуткими даже тогда, когда они этого не заслуживают. Воспитывать духовно-нравственное поколение, способное полноценно участвовать в жизни общества.
Познакомить детей с книгой Библией, которая содержит вечные истины. Побуждать детей к добрым поступкам, к желанию приносить пользу своему ближнему там, где они проживают, быть полезными в интернате, в городе, в стране. Научать детей применять в жизни полученные знания и самостоятельно принимать правильные решения. Программа библейских уроков для работы с подростками (в училищах) - 'О главном'. Проблема духовных ценностей, моральных ориентиров личности сегодня актуальная как для образования, так и для всего общества в целом. Будущее нашего общества, его социальный и моральный климат определяются тем, что происходит сейчас в душах наших детей, на каких примерах, принципах и идеях формируется нравственность учеников.
Известно, что христианские ценности учат добру, милосердию, сочувствию, проявлению заботы о ближнем на деле. В христианской морали сконцентрированы высочайшие ценности человечества. Программа «О главном» составлена для работы с подростками в училищах. Цель курса: Помочь в формировании гармоничной личности с глубокими морально-этическими ценностями, способными правильно воспринимать реальность жизни. Основная задача курса - это воспитание у подростков на основе Библейских принципов трудолюбия, верности, чуткости, честности, доброты, любви, милосердия, уважения к старшим Задачи курса:. Воспитание духовно-морального поколения, способного полноценно участвовать в жизни общества.
Суахили русский словарь. Наш русско-суахили переводчик онлайн поможет перевести с русского на суахили небольшие. Выражает удивление, радость, боль, страдание, согласие, отказ о!; а siyo!
Воспитание духовно-богатой личности, которая бы сознавала свою ответственность перед Богом и людьми. Обучение молодежи применять в жизни полученные знания и самостоятельно принимать правильные решения. Побуждение к добрым поступкам, к желанию приносить пользу своему ближнему там, где они проживают, быть полезными в учебном заведении, в городе, в стране. Программа представляет собой поиск путей и методов духовно-морального воспитания подростков и умение найти такой способ поведения, который будет для них безопаснейшим.
Реализуются эти задачи с помощью изучения Библии как исторического, литературного источника, которая отображает христианские моральные ценности. Важно, что предлагаемый курс не ставит заданием религиозное воспитание, а носит духовно - просветительский характер. В программе рассматриваются темы, которые характеризуют главные моральные черты личности, знакомят студентов с источником нравственности и духовности - Библией, которая учит нас милосердию, ответственности, справедливости, предупреждает об опасностях на жизненном пути.