1. Игра Бородино Наука Побеждать Скачать
  2. Игра Бородино
  3. Игра Бородино 1812

Вся информация об игре Бородино. Наука побеждать: последние новости от разработчиков, дата. Скачать игру. Состоялось 7 сентября 1812 года у села Бородино, в 125 км на запад от Москвы.

Настольная игра 'Бородино' 1991, JPEG+PDF, RUS Год: 1991 Автор: Длуцкий К., Чернозуб О. Издательство: издательское объединение 'Элпа' Язык: Русский Формат: JPEG Качество: Отсканированные страницы Описание: Настольная игра 'Бородино' - один из первых в СССР-России (если не самый первый, о чем прямо говорит издатель - игра издана в 1991 г.) настольных пошаговых гексагональных варгеймов. Присутствуют все традиционные элементы этого класса игр: шестиугольные клетки поля, кубики, моральное состояние частей, командующие разных уровней, разные классы войск, типы и уровни местности и т.д. Боевые действия смоделированы на уровне дивизий; они объединены в корпуса и армии. Сколько ни искал в Интернете - ни разу, нигде ни слова не нашел об этой игре.

Игре очень примечательной, все-таки шестиугольный настольный варгейм - в России 1991 года! Да еще собственной разработки, хотя и несомненно включивший в себя все основные черты таких игр. И вот решил поделиться с народом. Из того, что Интернет не знает об этой игре - сделал вывод, что за пределы нашего региона она не выбралась; тираж игры нигде не указан. Игра была издана в Архангельске в 1991 году издательским объединением 'ЭЛПА'; каким-то образом в разработке также участвовал 'Инфобанк Лтд.' Мне ее купили в Новодвинске - недалеко от Архангельска - в киоске 'Союзпечать' где-то в начале 90-х.

Вот, собственно и все, что я знаю об истории этой игры. Насчет фишек для игры: их нужно было вырезать - отдельно лицевую и оборотную стороны - и склеить. Это и было проделано моими детскими ручонками: фишки сохранились, но смысла их сканировать не было - они потрепались и выцвели от времени, так что фишки для игры были перерисованы заново и именно в таком виде предлагаются для печати, вырезания и склеивания. Размеры и графика фишек полностью соответствуют оригинальным. Еще хочу извиниться за некоторые возможные рукописные пометки на игровом поле и в инструкции: наверное, они зачем-то мне были нужны )). Что смог - исправил, но я далеко не гений графических редакторов.

Карту, кстати, пришлось сканировать по частям (формат где-то А1) и соединять - старался поаккуратнее, но тоже могут быть недочеты. К раздаче прикладываю анкету покупателя игры. Как вы наверное уже заметили, состояние ее крайне неважное. Это связано вот с чем: когда игру купили мне, я, как порядочный покупатель, заполнил ее и отослал по указанному адресу. Больше ничего о ней не знаю. В воспоминаниях осталось, что в анкете шла речь о каком-то клубе любителей подобных игр, были разные вопросы, и - самое для меня интересное - были планы по выпуску других подобных игр.

Воспоминания стирались, а вспомнить очень хотелось. Как известно, чудеса все-таки происходят, и вот, летом примерно 2000 или 2001 года в одном из сквериков Новодвинска в куче листьев и мусора я увидел. Эту самую анкету. Вида она была сами видите какого, но вполне читаемая, и главное - та самая. Инструкция 3.4.11 17 13 2003. Теперь я смог освежить воспоминания и вновь прочитать о планах издателей игры - а теперь и вы можете.

Планы были, на мой взгляд, интереснейшие, и идеи очень достойные - восстание Спартака, прорыв советской ПВО, необычнейший 'Угол атаки' и даже игра про путч 1991 года в Москве (довольно смело и оперативно, вообще говоря, ведь сама игра - тоже 1991 года выпуска. Игра про революцию на крупномасштабной карте современной Москвы. Не, сейчас такое не издадут ))). Однако, больше подобных игр в киосках своего и соседних городов я не видел. На 3 странице обложки книги с правилами (там где точки расстановки войск) было 4-5 ошибок в обозначениях дивизий; исправил их в соответствии с пунктом правил 'Игровые фишки'.

I и III корпуса французов - кавалерия была обозначена символом пехоты (см. Книгу правил).

Исправил при перерисовке фишек на правильный символ. III кавалеристский корпус французов - у дивизии IIIK-6T в деморализованном виде сила больше чем в боевом: 6 и 5. Исправил 6 на 3, как и у другой дивизии этого корпуса. Кроме того, у этих же дивизий - IIIK-6T и IIIK-3Л - странные очки силы: 5 и 8, хотя 'Т' - тяжелая кавалерия, а 'Л' - легкая, и вроде как сильнее должна быть тяжелая. Однако, может этим авторы хотели отразить неважное состояние дивизии перед сражением? То же самое и у легкой и тяжелой дивизий 4 корпуса резервной кавалерии. Не придумал, что с этим сделать, оставил как есть.

У артиллерии 1 и 4 корпуса резервной кавалерии одинаковая сила что в боевом положении, что в походном. Возможно, отражена слабая сила орудий этого соединения?

Оставил как есть. Отличная раздача, большое спасибо. Отечественные настолки советского и раннего российского периодов - большая редкость. Хотелось бы добавить несколько замечаний. I и III корпуса французов - кавалерия была обозначена символом пехоты (см. Книгу правил). Исправил при перерисовке фишек на правильный символ.

Кроме того, кавалерия армейских корпусов действовала отдельно от своих корпусов, так как была придана общему кавалерийскому резерву. III кавалеристский корпус французов - у дивизии IIIK-6T в деморализованном виде сила больше чем в боевом: 6 и 5. Исправил 6 на 3, как и у другой дивизии этого корпуса. Кроме того, у этих же дивизий - IIIK-6T и IIIK-3Л - странные очки силы: 5 и 8, хотя 'Т' - тяжелая кавалерия, а 'Л' - легкая, и вроде как сильнее должна быть тяжелая. Однако, может этим авторы хотели отразить неважное состояние дивизии перед сражением?

То же самое и у легкой и тяжелой дивизий 4 корпуса резервной кавалерии. Не придумал, что с этим сделать, оставил как есть. Всё просто, в третьем корпусе 6-я тяжёлая дивизия была драгунской, а в четвёртом 7-я тяжёлая дивизия состояла из германских кирасир (вестфальцев и саксонцев), которых порубили в капусту. У артиллерии 1 и 4 корпуса резервной кавалерии одинаковая сила что в боевом положении, что в походном. Возможно, отражена слабая сила орудий этого соединения?

Это малокалиберная лёгкая конная артиллерия.

Бородино: Наука побеждать Дата выхода: 1997 г. Жанр: Бородино: Наука побеждать – военная игра, основанная на исторических событиях, имевших место во время нашествия Великой армии Наполеона в Россию в 1812 году. Эту игру отличает высокая точность моделирования боевых действий и реальной обстановки, основанная на детальной карте местности, исторических данных о составе, расположении и характеристиках отрядов, принимавших участие в сражениях, времени действия. Успеха в боях!

Серия Red Alert Дата выхода: 1993-2008 г. Жанр: Стратегия в реальном времени Серия компьютерных игр жанра стратегия в реальной времени, в которых несколько стран (Союзники, СССР, позже Япония) сражаются в альтернативной вселенной за право главенствовать над миром. Примечательно, что советская Россия, страны Запада и Япония показаны здесь с немалой долей «клюквы». Так, например, у СССР есть юнит – бронемедведи, а Япония активно использует роботов-трансформеров. Игра входит в и в подборку. Игровой процесс здесь заключается в сражении игроков на ограниченных картах, где необходимо отстраивать базу, добывать ресурсы, нанимать войска и, в конечном счете, уничтожить базу противника.

В кампании геймплей чуть более разнообразен, а все сюжетные перипетии излагаются посредством видеовставок с живыми актерами. Серия Сибирь Дата выхода: 2002-2017 г.

Жанр: point-and-click, Серия point-and-click квестов, действие которых разворачивается в России, а именно в Сибири. Первые две части рассказывают о том, как девушка по имени Кейт Уолкер ищет в Сибири оставшихся мамонтов, третья же части продолжает сюжет данной истории, однако там Кейт уже покидает Сиирь и помогает народу юколов в сопровождении «снежных страусов» в сезонной миграции. Игровой процесс в игре классический для жанра – мы перемещаемся по локациям, где при помощи мыши ищем активные точки на экране. При нахождении такой точки курсор меняет свою форму, давая нам понять, что можно сделать в этой точке: перейти из локации в локацию, взять или использовать предмет, поговорить с персонажем и пр. Большую часть геймплея здесь занимают головоломки, которые приходится регулярно решать. Экспедиция-Трофи: Мурманск-Владивосток Дата выхода: 2006 г. Жанр: гонки, симулятор, 3D Экспедиция-Трофи: Мурманск-Владивосток — раллийный автосимулятор, основанный на одноименном приключенческом проекте.

Игра бородино 1812

«Экспедиция-Трофи» — самая протяженная в мире трансконтинентальная гонка на внедорожниках, в которой принимают участие команды со всего мира. Маршрут гонки пролегает через всю Россию: 16000 километров по заснеженным дорогам от Мурманского маяка до Владивостокского — это настоящее приключение и суровое испытание не только для автомобилей, но и для людей, в котором истинной ценностью может быть только командный дух участников, их сплоченность, выдержка, взаимовыручка и дружба. В игре 20 виртуальных команд из Санкт-Петербурга, Москвы, Екатеринбурга, Новосибирска, Киева, Праги и других городов. Приведи свой город к победе! Шесть специальных участков, на которых испытываются не столько скоростные возможности автомобиля, сколько мастерство и сообразительность водителя.

Десять видов внедорожников, каждый из которых имеет несколько модификаций. Сотни вариаций настроек подвески, типа шин, баланса тормозов и других параметров. Шесть этапов гонки, разделенные на 60 участков-трасс. Маршрут каждого из этапов участники составляют самостоятельно, основываясь на степени рискованности каждого участка и зачетных очках, присуждаемых за его прохождение. Точно смоделированы погодные условия зимней России: гололед, снегопад, туман; дневные и ночные трассы. Клёпа: Символические заклепки Дата выхода: 2007 г. Жанр: детские, обучение Клёпа: Символические заклепки – обучающая игра, которая в занимательной форме знакомит детей с флагами, гербами и государственными наградами Российской Федерации.

Юному игроку предстоит помочь солнечной девочке Клёпе и ее смешным друзьям, псу Филлипычу и канарейке Капи-Капи правильно выполнить увлекательные задания, а заодно узнать интересные факты о главных символах России. Охота на олигарха Дата выхода: 2008 г. Жанр: экшен, приключения Спецназ 2. Охота на олигарха – приключенческий экшен, повествующий об альтернативном будущем России. Губернаторы являются фактическими правителями в своих регионах. Всё продается и покупается. В руки иракских террористов попадает секретный прототип новейшей российской противотанковой ракеты.

Международный скандал не за горами. Вы – боец элитного отряда спецназа. Расследуя факт утечки секретного прототипа за рубеж, вы окажетесь на базах террористов, пройдёте через огонь Ирака и медные трубы Сибири. Только Вы можете остановить начало Третьей Мировой войны! Черная метка (The Hunt) Дата выхода: 2008 г.

Жанр: 3D экшен от первого лица Черная метка – игра, созданная по мотивам одноименного произведения Андрея Дашкова. Место действия – альтернативная реальность, Россия, Москва, недалекое будущее. Главный герой игры – человек, получивший «черную метку» и ставший объектом жестокого телешоу. Основная задача главного героя – выжить любым способом.

Он напуган, безоружен, ему нужно бежать и искать способ защитить себя, используя все, что только он сможет найти, для противодействия опытным и безжалостным Охотникам. Игрок сам решает: драться ли ему в открытом бою или использовать незаметное перемещение в тени, «тихие убийства» и ловушки, чтобы избежать кровавой расправы на глазах многомиллионной аудитории суперпопулярного шоу «Черная Метка». Почувствуй себя участником кровавого телешоу, которое ведет небезызвестная Ольга Бузова. Смотри репортажи о действиях охотников и главного героя на множестве телевизоров и мониторов, расставленных по уровням игры. Делай ставки и зарабатывай на повышении рейтинга главного героя. Оригинальное музыкальное наполнение. Лицензированный саундтрэк популярных российских альтернативных команд будет сопровождать игрока до самого конца игры.

Дополненное издание Дата выхода: 2008 г. Жанр: тактическая стратегия в реальном времени, Агрессия.

Дополненное издание — глобальная военно-историческая стратегия в реальном времени, в которой игрок может выступить в качестве лидера России, Великобритании, Франции или Германии и принять участие в событиях переломного момента европейской истории — эпохи тотальных войн 1914-1945 годов. В игре воссозданы более 120 типов исторических боевых юнитов, 200 реально существовавших исторических личностей, а действие происходит на тщательно детализированной карте Европы, разделенной на 92 игровые зоны. В «Агрессии» важен не только военный и политический расклад сил к определенным историческим рубежам, реализуемый в других военно-исторических стратегиях, но и динамика развития государства — начав с малого в 1910 году, вы можете стать лидером крупнейшей европейской державы к 1950.

Геймплей «Агрессии» можно разделить на два уровня — стратегический и тактический. На стратегическом уровне игрок управляет выбранной страной, развивает технологии, ведет политические переговоры и создает вооруженные силы. С началом боевых действий игрок приступает к планированию боевых операций, командует наступающими или обороняющимися армиями, а во время столкновения с противником переносится на тактическую карту. Здесь игрок управляет уже отдельно взятой армией и может вести боевые действия по канонам классической стратегии реального времени. Принуждение к миру Дата выхода: 2008 г. Жанр: военная стратегия Противостояние.

Принуждение к миру – стратегия, сюжет которой основан на возможном развитии событий в 2009 году. Прошло всего несколько месяцев после августовской пятидневной войны России и Грузии, после которой Саакашвили получил поддержку от своих западных друзей и решился на очередную попытку по захвату Абхазии и Осетии. Не остался в стороне и блок НАТО, выдвинув Польшу в качестве своего представителя, а также Украина, предпринявшая блокаду черноморского флота в Севастополе.

Чечня казнь русских солдат. Россия не смогла оставаться в стороне и нанесла ответный удар В военных действиях принимают участие армии России, Грузии, США, Германии, Великобритании, Абхазии и Польши. Игровой мир очень реалистичен: ночные и утренние сценарии, ударная волна от взрывов, визуализация поломки техники. Игрок может во всей красе разглядеть боевые ракетные корабли, оснащенные ПКР «Малахит», «ГАРПУН» и крылатыми ракетами «Томагавк». Европа 2015 Дата выхода: 2008 г. Жанр: стратегия в реальном времени Противостояние. Европа 2015 – стратегия в реальном времени, в сюжете которой – детальное моделирование войны между Россией и странами блока НАТО.

Модели оружия и бронетехники, совпадающие с вышедшими и планируемыми разработками военно-промышленного комплекса. Реалистичность происходящего: возможность случайных поломок техники, различные сценарии для утра, дня, вечера и ночи, спецэффекты и анимация выстрелов, ударная волна от взрывов и т.д. Классическая стратегия в реальном времени выходит на новый уровень! Война может разразиться в любой момент.

Еще минуту назад дипломаты пытались уладить ситуацию мирным путем, а сейчас ревут сирены, офицеры поднимаются по тревоге, огромный маховик военно-промышленного комплекса приходит в движение. 2015 год, начало финального Противостояния. В реальном мире этого конфликта нет и, скорее всего, не будет. Трудно представить, что кто-то способен пойти на бесчисленное количество бедствий и разрушений, которые будут сопровождать столкновение ведущих держав мира. Но это не значит, что готовиться не надо. В том или ином виде противостояние есть всегда.

Need for Russia 3: Сделано в России Дата выхода: 2009 г. Жанр: аркады, гонки, симуляторы, спортивные Need for Russia 3: Сделано в России – продолжение невероятно популярной аркадной гонки. Две предыдущие версии серии были посвящены классическим автомобилям в СССР. В следующем выпуске разработчики решили пойти дальше и ввести модели автомобилей, произведенных в период «перестройки». Игрок снова берет на себя роль водителя-борца за звание чемпиона вождения.

На этот раз в распоряжении игрока оказались 7 автомобилей: Chevrolet Niva, Волга 31105, Волга Siber, Kalinie, Revolution, УАЗ-ie » Патриот » и Sputniku 2108. Разработчики позволяют игроку проводить многие кузовные работы. Автомобили можно украсить, добавив, например, дополнительные трубопроводы. Игра сохранила характерный аркадный стиль. Отсутствие системы повреждений, так что водители не должны бояться дорожно-транспортных происшествий. Машины могут также развивать высочайшую скорость, двигаясь как на асфальтовых дорогах, так и в тяжелых условиях. С визуальной стороны Need for Russia 3 выглядит лучше, чем в предыдущих выпусках, тем не менее, графика в игре сильно отстает от современных стандартов.

Это особенно видно, когда Вы водите машину с многочисленными деталями. Если вы хотите поездить на старых машинах, то эта игра для Вас. Моя страна Россия Дата выхода: 2009 г.

Игра Бородино Наука Побеждать Скачать

Жанр: детские, обучение, головоломки и логические игры, пазлы Поиграйка. Моя страна Россия – необычайно увлекательная и познавательная игра, в которой ребенок познакомится с основными достопримечательностями России. Вместе с домовенком Бу малышу предстоит отыскать утерянные страницы из книги о персонажах русских сказок и былин, но сначала – разгадать загадки картографов и разместить соответствующие объекты на карте России. Участвуя в веселых приключениях и самостоятельно создавая географические карты, ребенок узнает любопытные факты о городах, морях и океанах, животных и растениях, о самобытности русской культуры и о многом другом. Обучающая игра рассчитана на детей от 4-х до 8-ти лет. Она содержит задания, которые способствуют развитию памяти, внимания, логического мышления и творческих способностей!

GTA: Криминальная Россия Дата выхода: 2010 г. Жанр: GTA: Criminal Russia – новая версия всем известной GTA. Название говорит само за себя. Эту игру многие знают, ведь она открывает перед нами огромный мир, который ждет нашего вмешательства в размеренную его жизнь. GTA Криминальная Россия позволяет нам пройти очень качественный сюжет, который не оставит нас равнодушными к нашему главному герою по имени Нико Беллич. Даже после того, как вы прошли игру, вы можете спокойно себе ездить по городу или летать над ним.

Игра

Игра Бородино

Беспредел никто не отменял, ведь именно благодаря этому игра настолько популярна. Где еще можно устроить третью мировую с копами, разнести половину города, а потом как ни в чем не бывало прогуливаться по набережной. GTA по-русски! Именно так, GTA Криминальная Россия покажет вам известную игру с новой стороны, которую ранее вы не видели. Если Вас уже порядком подташнивает от покатушек по изученному вдоль и поперек городу Либерти Сити, то новый город, который своей архитектурой и строением так напоминает Россию – будет для вас свежим глотком воздуха. Вроде та же игра, но все новое и неизученное. Город действительно напоминает знакомые нам виды.

Можно смело забрести в какой-то спальный район, как вы поймете, что криминал раша не зря так называется. Мы увидим автомобили нашего производства, которые будут рассекать по длинным проспектам и стоять на стоянках возле домов. Спецтехника тоже изменена, поэтому уходить от погонь мы будем от привычных для нас уазиков, а в сельской местности встретим наши «синие» трактора.

В общем, погрузитесь в виртуальный мир криминальной России в ГТА. Lock On: Горячие скалы 1 и 2 Дата выхода: 2010 г.

Жанр: экшен, приключения, Lock On: Горячие скалы 2 представляет собой авиационный симулятор современных боевых самолётов для PC. Игра из знаменитой серии авиасимуляторов Lock On, которая дает игрокам возможность попробовать свои силы в пилотировании современных военных самолетов Су-25, Су-25Т, А-10А, Су-27, Су-33, МиГ-29А, МиГ-29С и F-15C. Управляя штурмовиком или истребителем, виртуальные пилоты совершат десятки боевых вылетов в различные регионы России, Абхазии и Грузии. Для всех артиллерийских систем в игре реализован расчёт баллистики в соответствии с таблицами стрельбы и характеристиками боеприпасов, включая рассеивание. Это касается всех ствольных систем, начиная от пехотных пулеметов, заканчивая корабельными и самоходными артустановками, а также всех авиационных пушек, в том числе ГШ-301, ГШ-30, M61 «Vulcan» и GAU-8 «Avenger». Скорострельность всех артиллерийских систем приведена к реальным данным.

Для бомб и неуправляемых авиационных ракет реализован расчёт баллистики в соответствии с характеристическим временем и баллистическими коэффициентами реальных образцов. Полный привод трофи: Мурманск-Владивосток 2 Дата выхода: 2010 г. Жанр: гонки Игра Полный привод трофи: Мурманск-Владивосток 2 подарит захватывающее приключение и суровое испытание для тех, кому не чужд дух здорового авантюризма! Примите участие в трансконтинентальном автопробеге внедорожников «Мурманск-Владивосток». Следуя сложнейшим маршрутом, пролегающим через всю Россию, вы побываете в самых экзотичных уголках нашей необъятной страны.

Преодолейте пятнадцать этапов чемпионата и сделайте все возможное, чтобы привести свою команду к победе. Вас ожидают разнообразные трассы, проложенные с точным соблюдением топографических особенностей реальной местности; видеоролики с панорамами городов, по которым проходит маршрут трофи; точно смоделированные погодные условия, характерные для различных регионов России. Имеется два режима игры: «Аркада» для начинающих водителей и «Симулятор» для опытных путешественников. Грузовой автокросс Дата выхода: 2012 г. Жанр: гонки, симулятор, ЗИЛ.

Грузовой автокросс – новый, невероятно реалистичный гоночный симулятор, который позволит вам устроиться в кабине мощного ЗИЛа. Дороги нашей страны сможет покорить только лучший грузовик! Управляйте легендарными машинами советского и российского производства. Используйте преимущества форсированного двигателя и жесткой подвески. Одержите победу на трассах Московской области, Карельского перешейка и Нижнего Поволжья! Проект создан для ценителей автосимуляторов, любителей автокросса, фанатов звука форсированных двигателей и поклонников советского автопрома.

Игра посвящена отечественным грузовиками ЗИЛ и соревнованиям по грузовому автокроссу в классе Т4-З. В классификацию Т4-З объединены: легендарный ЗИЛ-164, классический ЗИЛ-130 и современный ЗИЛ-433360. Проект разрабатывался профессионалами и энтузиастами с целью создания качественного симулятора нового уровня, способного передать все моменты реальных соревнований по автокроссу. Приказано уничтожить. Московская миссия Дата выхода: 2012 г. Жанр:, экшен, приключения Приказано уничтожить. Московская миссия – шутер с видом от первого лица, посвященный работе снайпера.

Его зовут тогда, когда не справляются все остальные. В Москве, где преступность покрывается коррупцией, для него всегда найдется работа. У него только один шанс на выстрел, и он воспользуется им с точностью хирурга, удаляющего опухоли на теле России. Он – снайпер.

Охотник за головами. Непредсказуемые повороты сюжета, полные драматизма миссии. Сражайся на улицах Москвы и Мурманска, штурмуй Байконур, выживай в Афганистане. Выбирай один из 7 видов оружия: от надежного автомата до убойной. Revolution under Siege Дата выхода: 2015 г. Жанр: Стратегия, варгейм Пошаговый варгейм, целиком и полностью посвященный Гражданской войне в России. Основные действующие лица в игре – большевики, деникинцы и колчаковцы, при этом вариантов сценариев за каждую из сторон несколько.

Есть здесь и небольшие операции, которые игрок может пройти за 15-20 ходов, и полноценные кампании, охватывающие весь период войны. При этом разработчики не забыли и о периферийных конфликтах той эпохи, придумав несколько интересных вариантов альтернативной истории. Поскольку игра является полноценным варгеймом, то основной игровой процесс здесь будет завязан на сражениях и захвате территорий. Периодически игрокам нужно будет вести переговоры, и определяться с политикой в захваченных областях. Конечно, перегибать палку с террором не нужно, иначе рискуете получить бунт.

Игра Бородино 1812

Assassin’s Creed Chronicles: Russia Дата выхода: 2016 г. Жанр: Третья и финальная часть аркадной трилогии по вселенной Assassin’s Creed, выполненной в виде 2,5D-платформера. Действие игры разворачивается в послереволюционной России, где мы в роли Николая Орлова должны спасти княжну Анастасию и найти таинственную магическую шкатулку, за которой охотились персонажи прошлых частей. По своей сути игра является упрощенной версией «больших» частей Assassin’s Creed, где мы бегаем по плоским локациям, прячемся от врагов и периодически аккуратно устраняем их. Есть небольшая прокачка, однако, выбор способностей здесь не слишком большой. Из новых игровых «фишек», которых не было в прошлых двух частях Хроник, можно отметить возможность вырубать свет и стрельбу из винтовки, которые несколько разнообразят геймплей.