Содержание прохождения:. Шаг 1: Используя ведьмачье чутье, обыскать комнаты После откровенного разговора поднимаемся вслед за бароном на третий этаж. Осматриваем комнату дочери у лестницы. Из шкафа забираем РЖАВЫЙ КЛЮЧ и БЛАГОВОНИЯ. С тумбочки подбираем записку ПИСЬМО К ТАМАРЕ. За кроватью в спальне находим куклу, которую использовали для обряда черной магии.

  • Ведьмак 3 прохождение плейлист. ВЕДЬМАК 3 'ВСЕ!'
  • Страница 9 из 108 - Ведьмак 3: Дикая охота (прохождение) - опубликовано в Ролевые игры (rpg): Кто.

Возвращаемся к столу. У входной двери включаем ведьмачье чутье, идем по воздушному следу, спускаемся в подвал, открываем Ржавым ключом дверь. В конце комнаты находим алтарь Вечного Огня и забираем со стола МОЛИТВУ. Поднимаемся на третий этаж, входим к комнату Анны. На ближнем столе с помощью ведьмачьего чутья находим деревянный подсвечник, на дальнем – вазу с цветами. На стене осматриваем выцветший след от картины, а чуть левее саму картину. Спускаем ее на пол.

Открываем шкаф и поднимаем отлетевшую ножку от светильника. На колонне у стола – на уровне головы – находим вмятины. Вокруг стола у входа осматриваем огромные пятна пролитого вина. По воздушному следу доходим до пролета между вторым и третьим этажами. Из досок в полу извлекаем Талисман. Шаг 2: Поговорить с бароном о найденных следах Собрав улики и восстановив примерную картину произошедшего, возвращаемся за объяснениями к барону. Расспрашиваем его о кукле, следах борьбы и найденном Талисмане.

Сервис Twitch потратил более $90 миллионов на эксклюзивные права по трансляции Лиги Overwatch. Но к счастью здесь остался мужик. Советую исследовать все. Ведьмак 3 Прохождение.

По уклончивым ответам станет понятно, что он что-то скрывает и не хочет говорить в открытую. Разгадать секрет поможет Ворожей. Задание Шаг 3: Найти хату ворожея Отправляемся за помощью к Ворожею рядом с деревней Большие Сучья, к северо-западу от замка Вроницы. У дверей избы встречаем солдат барона, которые попытаются вломиться внутрь и надавать тумаков нерадивому знахарю за плохое лекарство, выписанное их другу. При появлении ведьмака они попытаются выместить всю злобу на нем. Если у Геральта прокачано умение «Обман» хотя бы до второго уровня, то солдат можно убедить уйти знаком Аксий, в противном случае встреча закончится дракой. Если в таверне «На распутье» во время поиска нильфгаардского связного были убиты солдаты барона, то встреча с солдатами у избы Ворожея тоже закончится дракой.

Шаг 4: Поговорить с ворожеем Когда все утихнет, Ворожей отзовется на голос ведьмака и откроет дверь. Он расскажет о Талисмане, сделанном для оберега Анны от злых сил, которые хотели забрать ее в чужие владения в знак выполнения уговора. На вопрос о местоположении пропавшей жены и дочери Кровавого Барона Ворожей ответит отрицательно. Но предложит провести ворожбу и вызвать духов, чтобы выйти на след пропавших женщин.

Задание Шаг 5: Перечесть бестиарий и узнать больше об игоше Призванные духи расскажут о выкидыше, который произошел у Анны незадолго до исчезновения. Виновником трагедии, по мнению Ворожея, мог быть барон. Но самое страшное, что ребенок превратился в игошу и только он может теперь привести к своим родным. Для продолжения расследования есть два пути: первый – убить игошу и принести Ворожею кровь чудовища, или расколдовать игошу и превратить в чура. Оба варианта приведут к одному результату.

Перед уходом открываем Бестиарий и читаем заметку об игоше. На столе находим ПИСЬМО К ВОРОЖЕЮ. Шаг 6: Поговорить с бароном Возвращаемся в замок к Кровавому Барону. На входе во внутренний двор помогаем потушить пожар на конюшне.

Поднимаемся на чердак по лестнице у двери. Из сундука по левую сторону забираем вещи, чертеж и рецепт отвара.

Расчищаем путь Знаком Аард. Спрыгиваем к стойлам и открываем дверь.

За благое деяние спасенный конюший в будущем отблагодарит деньгами, а барон выдаст в награду бочку лирийского. Шаг 7: Победить барона в кулачном бою Потушив пожар, выслушиваем хвалебную речь в свой адрес. При словах о выкидыше и постоянных побоях жены барон кинется на ведьмака с кулаками. Парируем удары, наносим несколько ответных атак, хватаем противника за шкирку, макаем головой в корыто с холодной водой и приводим в чуства.

Продолжаем беседу в более спокойной обстановке. В своем кабинете Кровавый Барон расскажет о жизни с Анной, о взаимоотношениях в семье и о любимой дочери, которую он никогда и пальцем не трогал. В итоге выяснится, что он все это время знал о побеге, но молчал, боясь потерять уважение ведьмака. Кульминацией рассказа станет детальное описание последней ссоры с беременной женой и рождения мертвого ребенка. Шаг 8: Идти за бароном Завершив допрос, идем вместе с бароном в полночь на кладбище, расположенное справа от дороги между селением и замком. Спускаемся по извилистой тропинке и находим опустевшую могилу ребенка. Пока Геральт будет поучать барона, из-за ограды появится игоша.

На принятие решения – убить или расколдовать – отводится несколько секунд. От выбора зависит вариант прохождения задания. Если расколдовать игошу и превратить в чура, то дух Деи приведет к хижине рыбака к востоку от замка Вроницы. Успокоить чудовище по пути к замку можно с помощью Знака Аксий. Не всегда заклинание срабатывает с первого раза, важно верно подобрать расстояние и угол наложения. Всего дается несколько попыток, если не успеть утихомирить чудовище, то игоша вырвется из рук барона и нападет на ведьмака, то же самое произойдет, если слишком далеко отойти от барона. Если игра «вылетает» на рабочий стол во внутреннем дворе перед превращением игоши в чура, следует повторить прохождение с последней контрольной точки сохранения на кладбище (баг замечен в версии «Ведьмака 3» 1.30).

По пути к хижине рыбака чур будет останавливаться несколько раз (у сарая, у останков лошади и у дверей дома), в такие моменты включаем ведьмачье чутье и осматривам улики. В разговоре с рыбаком все время пытаемся узнать о жене барона, пока сын рыбака не проговорится о девушке, которая приезжала ночью. Когда он поймет, что отпираться бессмысленно, то расскажет о похищении Анны бесом и отъезде Тамары в Оксенфурт. Если убить игошу, то предстоит трудная и долгая битва с чудовищем. Добытая кровь поможет Ворожею провести ритуал и узнать местоположение беглянок. Во время ритуала защищаем союзника от нападения призраков. Вариант с убийством игоши не нравится барону, но никак не влияет на сюжет.

Шаг 9: Поговорить с бароном о его семье Узнав информацию о местоположении дочери, возвращаемся к Кровавому Барону во Вроницы. Во внутреннем дворе замка навстречу ведьмаку выйдет конюший и отблагодарит своего спасителя (если был потушен пожар на конюшне после визита к Ворожею). Идем в сторону сада, у арки ведьмака остановит сержант и предупредит о неважном самочувствии барона, который после ночи с игошей ничего не ест и не пьет. Заходим в сад, подходим к колодцу, подбираем со скамейки «Любовное письмо» и беседуем с бароном. Выслушиваем его рассказ о любимых цветах жены и переходим к делу. Услышав о Тамаре, барон оживится и проводит к себе в кабинет. В ходе беседы он пожелает, чтобы ведьмак вернул дочь из Оксенфурта обратно домой.

И перед отъездом отдаст Геральту тряпичную куклу и Реданскую подорожную грамоту, которая позволит пересечь Понтар и свободно попасть в Оксенфурт и Новиград. Задание Шаг 10: Найти Тамару, дочь барона, в Оксенфурте Добираемся любым удобным способом до Оксенфурта, на мосту предъявляем солдату подорожную грамоту, полученную от Кровавого Барона (после первого официального проезда на Реданскую территорию – по настоящим или поддельным грамотам – все мосты и переправы будут постоянно открыты). Поворачиваем в сторону порта с двумя пришвартованными кораблями. Напротив красного корабля заходим в дом. На первом этаже ведьмака встретит мужчина.

Просим его о свидании с Тамарой. Когда он услышит, от кого приехал Геральт, то сразу же поднимется наверх.

В беседе с девушкой сообщаем, что приехали от отца и что он желает вернуть ее назад. На дерзкое предложение она отреагирует негативно и попросит больше ее не беспокоить, а отцу передать пламенный «привет». Кукла также не повлияет на решение и вызовет только улыбку. Если продолжить расспрашивать Тамару о прошлом, она расскажет о своей жизни, о страданиях матери, о потере ребенка, о побеге из дома и нападении чудовища. Единственное, что ее сейчас беспокоит – судьба матери. Поэтому она присоединилась к Ордену Вечного Огня, в надежде заручиться поддержкой и как можно скорее отправиться на поиски матери.

Завершив беседу, с тумбочки подбираем ТАИНСТВЕННОЕ ПИСЬМО, выходим из дома и возвращаемся к барону во Вроницы. Шаг 11: Поговорить с бароном о Тамаре Кровавый Барон будет с нетерпением ждать возвращения ведьмака вместе с любимой дочерью. Когда же Геральт появится в кабинете один и расскажет историю с куклой, то все надежды на лучшее растают как сон. А неопределенность с Анной еще больше усилит чувство вины.

Несмотря на то, что примирения сторон не произойдет, продолжаем расследование. Где искать Анну, жену Кровавого Барона, подскажут в деревне Подлесье.

Шаг 12: Исследовать все оставшиеся зацепки в Велене и найти жену барона Первая часть задания по поиску жены и дочери барона завершится. На карте не будет маркеров и указаний, где искать Анну, поэтому переключаемся в журнале на задание «Охота на ведьму».

Что известно о Йен из книг Йеннифэр принимала участие в битве под Содденом. А с Геральтом впервые познакомилась в Ринде, когда тот искал способ спасти Лютика от последствий встречи с джином. Чародейку сразу заинтересовал джинн, так как такие существа являются сильными источниками магии и могут наделить невиданным могуществом. Чародейка исцелила барда, но взамен попросила крышку от бутылки, из которой вырвалось существо. Получив её от ведьмака, она сразу же завладела им и отправила выполнять свои прихоти. В частности, из-за чар, Геральт напал на двух местных знатных личностей, которые требовали выселения чародейки. Пока ведьмак приходил в себя после содеянного в темнице, Йеннифэр предприняла попытки завладеть джинном.

Это было невозможным, так как гений всё ещё не выполнил третье желание того, кто его освободил – Геральта. Через Лютика, чародейка передает послание ведьмаку с просьбой прийти и загадать это желание. Но, к сожалению, джинн выходит из себя и вступает в схватку с Йеннифэр, попутно уничтожая находящиеся рядом дома. Прибывший на помощь Геральт, из-за влияния чар джинна, смог увидеть реальный облик чародейки. Йеннифэр это поняла и, казалось бы, навсегда затаила злость на ведьмака, но всё изменилось, когда он произнес свое последнее желание: связать свою судьбу с судьбой Йеннифэр. Именно так начались долгие и весьма трудные отношения между ними. Пара неоднократно сходилась и расходилась и всё время причины были разными, от обычных ссор, до любовных треугольников, причем с обеих сторон.

Однако со временем Геральт начал понимать, что Цирилле – его приёмной дочери необходимы не только лишь навыки фехтования,которым она обучалась в ведьмачьей крепости Каэр Морхен - но и магические знания. Поэтому Геральт решает познакомить её с Йеннифер и вскоре – чародейка становится для неё наставницей в изучении магии. Сперва отношения Цири и Йен были дружескими, а потом она и вовсе заменила ей мать. И не было ничего удивительного в том,что во время Бунта на Таннеде - Йеннифэр пыталась спасти Цири, но чародейки из Ложи сочли её за это - предательницей. За что она была заключена в статуэтку методом артефактной компрессии, однако позже по решению других чародеек - была расколдована и приняла участие в деятельности Ложи. С первого же очного заседания которой сбежала для очередной попытки спасти Цири.

После побега, Йеннифэр обратилась за помощью к Краху ан Крайту - ярлу Скеллиге и правителю Каэр-Трольде. Узнав от ярла новые подробности гибели принцессы Паветты и её мужа Дани, Йеннифэр решила отправиться к месту их предполагаемой гибели - на Бездну Седны, где на самом деле находился насос Вильгефорца, способный втягивать и телепортировать корабли. Йеннифэр собиралась, используя себя как приманку чтобы проникнуть во владения Вильгефорца, однако в результате сама попала к нему в плен. Маг решил использовать Йеннифэр для магического сканирования для поисков Цири, но потерпел неудачу. Однако под пыткой Йеннифэр показала местонахождение ведьмака Геральта, что позволило Вильгефорцу подослать к нему убийц. В дальнейшем Йеннифэр многократно подверглась пыткам, вплоть до момента когда её спасли Геральт и Цири. После освобождения из темницы - приняла участие в финальной битве с Вильгефорцем в цитадели Стигга.

Во время бунта против нелюдей, который происходил в Ривии - Геральт получил смертельное ранение вилами в грудь, а Йеннифэр истратила все жизненные силы, спасая любимого. Не сумев его спасти – Йеннифер погибает над телом Геральта. Где Цири, с помощью единорога, смогла перенести их тела на Остров Яблонь, посчитав их умершими, уложила тела обоих в лодку,и пустила по реке чтобы совершить некое подобие ритуала который бы позволил переместить их в другие миры.

В одном из независимых рассказов - Йеннифер становится женой Геральта, после воскрешения в другом измерении. Далее - Что известно из компьютерных игр. К сожалению, после возрождения им не было суждено долго быть вместе: на остров Яблонь где происходило их венчание - вторглась Дикая Охота, и Эредин(король Дикой Охоты) захватил чародейку в плен – желая таким образом выманить Цириллу и заполучить её силу. Геральт в ответ бросил вызов красным всадникам и королю Охоты,но потерпел поражение так и не сумев победить Эредина.Находясь при смерти, ведьмак решает обменять свою жизнь на жизнь чародейки из Венгерберга. Король стирает обоим память и в этот момент появляется Цирилла. Она предчувствовала скорую гибель своих родных и решила направиться на острове Яблонь чтобы отбить Геральта у короля Дикой Охоты – после этого – успешно перенесла его на поляну возле замка Каэр-Морхен,где он был обнаружен своими друзьями - ведьмаками. Затем встречается с Геральтом уже возле таверны деревни Белый Сад.

Оттуда они, в сопровождении имперских всадников, едут в Вызиму, где Геральт должен предстать перед Эмгыром. Но на полпути к городу на них нападает Дикая Охота. Как объяснила чародейка, всадники преследуют её по магическому следу, который она оставила, когда проводила исследования для поисков Цири. Именно из-за невозможности таких опытов, она решила связаться с ведьмаком и попросить у него помощи. Она не делала этого раньше, так как знала о романе Геральта и Трисс, который у них был пол-года назад.

Йеннифэр знала, что Белый Волк потерял память, но не хотела показывать силу своих чувств к нему. Считая что рано или поздно он сам решит её разыскать. В поисках приемной дочери, Йеннифэр отправилась на Скеллиге, где собиралась проверить таинственный магический импульс, который уничтожил половину леса на Ард Скеллиг. К сожалению, ей это не удалось, так как местные друиды под руководством Мышовура запретили чародейки любые исследование в этой области. Всё немного изменилось после приезда Геральта на острова.

После их встречи с Крахом ан Крайтом, чародейка получила добро от ярла острова. Перед этим, под прикрытием банкета, чародейка и ведьмак прокрались в лабораторию Мышовура и 'позаимствовали' маску Уро-бороса, которая должна была помочь в расследовании магического следа. Там, вопреки всем предостережениям друида, чародейка использовала маску, вызвав сильнейший шторм у берегов Ард Скеллиге. Но всё это не прошло зря, и герои получили очередной след в поисках Цири. Также, от Мышовура они узнали, что деревню Лафотен на острове Хиндерсфьяль атаковали таинственные всадники, похожие на Дикую Охоту, и после нападения в поселении стоит жуткий холод. Геральт и Йеннифэр отправились туда, где получили новую информацию о Цири. Однако метод, которым сведения были добыты, является не совсем этичным – чародейка была вынуждена использовать некромантию.

Черная магия требовала много энергии, и самым подходящим местом на острове была знаменитая Роща Фрейи. Оживление трупа прошло удачно, но роща погибла, и гнев местных жителей обратился на чародейку. Поскольку, причин оставаться на острове больше не было, герои разделились: Геральт отправился проверять оставшиеся зацепки, а заодно искать таинственное существо, которое помогло бы в поисках Цириллы, а Йеннифэр, где занялась подготовкой к снятию проклятия с того самого уродца.

Ведьмак 3 Прохождение Исследовать Все Оставшиеся Зацепки

Прохождение

Дела Семейные Ведьмак 3 Прохождение Исследовать Все Оставшиеся Зацепки

В замке, чародейка не стала тратить времени на приветствие и объяснения, а сразу же загрузила всех работой, что вызвало некоторое недовольство у остальных ведьмаков. Лишь по прибытию туда Геральта все её поручения были выполнены, а ворчание других охотников на монстров сошло на нет. Уродец Ума, которого привез Белый Волк, был проклят древним заклятием, и в качестве лекарства от этого, чародейка решила подвергнуть испытуемого частичному прохождению ведьмачих мутаций. Не нужно говорить, что это так же подверглось критике другими ведьмаками. Но другого выбора не было, и впервые за много лет, в Каэр Морхене были использованы мутагены.

Поскольку, их нечем было стабилизировать, Йеннифэр пришлось всю ночь простоять рядом с уродцем и поддерживать в нем жизненные силы. Процедура прошла успешно, и героям удалось снять проклятие с таинственного эльфийского чародея. От него они узнали, где находится Цири и что скоро Дикая Охота её настигнет. Ведьмаки предложили привести свою подопечную в замок, где они смогут дать отпор преследователям. Чародейка настояла на том, чтобы Геральт попросил помощи у своих друзей.

Белый Волк отправился в путь, а оставшиеся ведьмаки и Йеннифэр готовились к обороне. Ожидание далось очень трудно, чародейка почти всё время смотрела на дорогу высматривая своих близких. Что известно о Йен из книг?!

Или существуют какие то альтернативные варианты книги пана Сапковски,. Во первых: Йеннифер не умирает у тела Геральта, а только лишается сил, т.е. Другими словами в обмороке. Во вторых: Цири, с помощью единорога не переносит Геральта и Йен на остров яблонь, а излечивает их. В лодке Цири отправляется вместе с ними, а не делает из этого глупых ритуалов. Йен в лодку уложил Лютик, а Геральта краснолюды Ярпен Зигрин и Золтан Хивай им помогала Трисс. Неужели так трудно заглянуть в первоисточник, прежде чем писать такую ахинею.